Solana 链游 · 2026 年上线

Zenko(ZOLANA)

Solana 上的温馨像素生物收集游戏

Zenko(ZOLANA) 是部署于 Solana 主网的像素风生物收集链游。玩家孵化 Q 版生物,培育其经历不同生命阶段,离线时派出小队进行闲置地下城冒险。游戏收录 99 种生物、7 大元素与 5 个生态群落,配合 Vault 销毁机制将游戏内主要资金流用于销毁与游戏更新。

Zenko 像素生物收集游戏 Hero 大图

币种基础信息

名称
Zenko(ZOLANA)
代号
ZOLANA
上线时间
2026-07-03
所属链
Solana
概念板块
链游 / 生物收集 / PlayToEarn
代币经济核心
Vault 销毁机制
合约地址
Ez6gPDi…teu8mpump
官方网站
游戏内容
99 生物 · 7 元素 · 5 群落
运行状态
Solana 主网运行中

游戏技术与生物系统

Zenko(ZOLANA) 的核心是"孵化—培育—冒险—交易"的循环。游戏运行于 Solana 主网,借助其高吞吐与低手续费的特性,让链上孵化、交易与冒险结算都能以较低成本完成。玩家通过孵化、捕捉或混种培育获得生物,每只生物拥有独立的元素属性、外观与生命阶段,异步 3v3 战斗与闲置地下城冒险则让进度推进不必绑定在线时长。

Zenko 像素生物概念图

像素生物与生命阶段

游戏收录 Q 版像素生物,每只生物经历不同的生命阶段。玩家可通过孵化蛋、在群落中捕捉或混种培育获得生物,混种机制让稀有变体成为可能,为收集提供持续目标。

异步 3v3 战斗

战斗采用异步 3v3 模式,玩家无需实时匹配即可完成对战。这种设计降低了参与的时间门槛,适配移动端与碎片化场景,也让生物培养与阵容搭配成为长期策略空间。

闲置地下城冒险

玩家离线时可派出生物小队进行地下城冒险,回来后收取奖励。闲置机制让进度推进不绑定在线时长,扩宽了潜在用户覆盖面,也为生物提供持续的使用场景。

链上资产与交易

生物与奖励以链上资产形式存在,玩家间可通过市场交易。资产确权是链游区别于传统游戏的核心特征,为生物稀有度与混种结果提供可验证的稀缺性来源。

Solana 原生部署

游戏运行于 Solana 主网,借助低手续费使小额高频的游戏内交互具备可行性。这种基础设施选择是游戏循环得以成立的工程前提,降低了用户参与门槛。

家园岛屿装饰

除冒险外,玩家拥有可装饰的家园岛屿,可放置树木、池塘与灯笼,随着收集进展家园也随之生长。家园系统为收集与养成之外提供个性化表达空间。

99 生物、5 生态群落与家园岛屿

Zenko 的世界以 99 种生物、7 大元素与 5 个生态群落为骨架。每只生物拥有独立的元素属性、外观与生命阶段;五个群落各有独立氛围、掉落与原生生物;群落之外还有可装饰的家园岛屿。这种结构为生态的长期扩展预留了清晰路径——新增生物、新增群落、新增生命阶段都可成为内容更新的载体。

Zenko 家园岛屿与世界配图
99 种生物

生物收集与混种培育

游戏收录 99 种生物,每种生物拥有独立的元素属性、外观与生命阶段。玩家可通过孵化、捕捉或混种培育获得生物,混种机制让稀有变体成为收集的长期目标。

7 大元素

元素克制与战斗策略

Flora、Aqua、Ignis、Aero、Lux、Void、Terra 七大元素构成生物的属性基础,为战斗与阵容搭配提供策略深度。每一只生物不仅是收集对象,也是战斗单元。

5 个群落

生态群落与冒险目标

Meadow、Tidal、Ember、Shadow、Celestial 五个群落各有独立氛围、掉落与原生生物。群落差异让冒险目标多样化,也为后续扩展世界版图预留接口。

家园岛屿

可装饰的家园系统

除五个群落外,玩家拥有可装饰的家园岛屿,可放置树木、池塘与灯笼,随着收集进展家园随之生长。家园系统是提升用户粘性与长期留存的设计支点。

Clovy · Flora Aquarine · Aqua Smoldra · Ignis Skydrift · Aero Lumen · Lux Umbrite · Void Cobble · Terra

代币经济与 Vault 销毁路线

Zenko 的代币经济核心是 Vault 机制:游戏内主要的资金流都汇入一个链上 $ZOLANA 金库,团队将金库收集的代币销毁,所得用于游戏更新。这是一种以销毁为锚的代币经济设计,销毁过程在链上公开可追踪。下文先展示四类资金流的入金库规则,再按时间顺序梳理关键节点。

5%
市场税
每笔玩家间交易抽取
100%
抽卡收入
全部 Gachaponz 胶囊消费
100%
拍卖与抽签
Zothebyz 拍卖与抽签收入
100%
体力补充
所有游戏内体力补充消费
基础阶段

游戏核心循环建立

确立"孵化—培育—冒险—交易"的核心循环,配合 99 生物、7 元素与 5 群落的世界结构,以及异步战斗与闲置地下城机制,构成游戏可玩性的基础。

机制阶段

Vault 销毁机制上线

市场税、抽卡、拍卖、体力补充四类资金流汇入链上金库并销毁,金库余额与累计销毁量在页面公开。销毁机制为代币供给端提供收缩路径,是价值叙事的核心。

2026-07-03

$ZOLANA 主网上线

Zenko(ZOLANA) 在 Solana 上线,游戏进入主网运行阶段,Vault 机制开始按既定规则执行销毁与游戏更新投入。合约地址为 Ez6gPDi…teu8mpump。

持续阶段

销毁收益投入游戏更新

金库收集的代币在销毁后,所得用于新内容、新功能与修复。这种"以销毁换更新"的循环使代币经济与游戏内容迭代绑定,是判断长期价值兑现度的关键观测点。

未来方向

生态与生物扩展

基于 99 生物、7 元素与 5 群落的结构,后续可通过新增生物、新增群落与生命阶段持续扩展。若销毁机制持续执行且内容更新兑现,生态具备沿既有骨架生长的空间。

与常见链游代币横向对比

Zenko(ZOLANA) 的差异化在于"四类收入全部入金库并销毁"的供给收缩设计,以及销毁过程的链上公开。下表将其与常见链游代币模型横向对比,供客观参考。

维度 Zenko(ZOLANA) 常见链游代币模型
供给机制 Vault 销毁持续收缩供给 多为产出与消耗平衡或纯产出
收入归属 市场税/抽卡/拍卖/体力 全部入金库并销毁 部分归团队或国库,未必销毁
销毁透明度 金库余额与销毁量链上公开 透明度因项目而异
使用场景 游戏内交易与消费媒介 多为治理或游戏内消费
所属链 Solana(低手续费) 因项目而异

说明:本表为模型维度对照,不构成任何投资建议或推荐。各项目实际情况以官方为准。

常见问题

Zenko(ZOLANA) 是什么币?
Zenko(ZOLANA) 是部署于 Solana 主网的像素风生物收集链游代币。游戏收录 99 种生物、7 大元素与 5 个生态群落,玩家通过孵化、培育、混种获得生物,参与异步 3v3 战斗与闲置地下城冒险,并通过市场交易奖励。代币于 2026-07-03 上线。
Vault 销毁机制是什么?
Vault 是 Zenko 的代币经济核心。游戏内主要的资金流——5% 市场税、100% 抽卡收入、100% 拍卖与抽签收入、100% 体力补充消费——全部汇入一个链上 $ZOLANA 金库。团队将金库收集的代币销毁,所得用于游戏更新。销毁过程在链上公开可追踪。
99 生物和 7 元素分别指什么?
游戏收录 99 种生物,每种生物拥有独立的元素属性、外观与生命阶段。7 大元素为 Flora(草)、Aqua(水)、Ignis(火)、Aero(风)、Lux(光)、Void(虚)、Terra(土),构成生物的属性基础与战斗策略的来源。
5 个生态群落有什么区别?
Meadow(草甸)、Tidal(潮汐)、Ember(余烬)、Shadow(暗影)、Celestial(星界)五个群落各有独立氛围、掉落与原生生物。玩家派出小队穿越不同群落冒险,每个群落提供差异化的冒险目标与收集内容。
Zenko 在哪条链上运行?
Zenko(ZOLANA) 运行于 Solana 主网。借助 Solana 的高吞吐与低手续费特性,链上孵化、交易与冒险结算都能以较低成本完成,使小额高频的游戏内交互具备可行性。合约地址为 Ez6gPDi…teu8mpump。
如何了解 Zenko 的最新动态?
可通过官方网站 zolana.g9 与社交渠道关注项目动态,游戏页面公开金库余额与累计销毁量。本站仅提供币种资料展示,不提供任何交易或投资建议。

风险提示

加密货币投资有风险,请谨慎决策

本页面所列内容均为币种客观资料展示,不构成任何投资建议。Zenko(ZOLANA) 上线时间较短,市值与排名靠后,流动性有限,价格波动剧烈,存在本金完全损失的可能。

  • 市场波动风险:链游代币受市场情绪与流动性影响显著,可能出现剧烈波动。
  • 机制兑现风险:Vault 销毁与游戏更新均依赖团队持续执行,存在节奏放缓的可能。
  • 流动性风险:小市值代币进出成本不确定,大额交易可能显著影响价格。
  • 赛道竞争风险:链游赛道项目众多,用户注意力与留存易被分流。
  • 监管风险:链游代币在不同司法辖区可能面临差异化监管要求。
  • 本站不提供任何投资、交易引导,所有数据仅供参考,请独立判断并自行承担决策后果。
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