Base 生态 · Web3 工作室实用代币

Dungeon Labs(DLABS)

实验性 Web3 工作室生态实用代币

Dungeon Labs 是基于 Base 链构建的实验性 Web3 工作室,致力于为去中心化创始团队打造混合链上/链下应用。DLABS 作为生态通用实用代币,质押可解锁 Janus DLMM 等工具的周度与月度折扣,所有租赁收入的 25% 将自动回购并销毁 DLABS。投入使用,供应消耗。

币种基础信息

中文名称
Dungeon Labs
英文名称
Dungeon Labs
代号
DLABS
上线时间
2026-07-08
基础链
Base
代币类型
实用代币(Utility Token)
定位
Web3 工作室生态实用代币
官方网站
核心产品
DungeonClaw / Janus DLMM
主要用途
质押解锁工具折扣
通缩机制
租金收入 25% 回购销毁
解押冷却期
30 天

技术特点

DLABS 的技术架构围绕"实用代币 + 工具飞轮"展开,所有机制都服务于一个核心目标:将工作室工具收入与代币供需绑定。Base 链提供低手续费与以太坊级安全底层,SecretVM 与多方签名保障自动化执行的安全边界,回购销毁机器人则将租金收入转化为代币通缩压力。这套机制的核心创新在于:将工作室商业模式(卖工具)与代币经济学(通缩)通过自动化机器人直接耦合,减少了人为干预环节。

Base 链底层

DLABS 构建于 Base 链之上。Base 是由 Coinbase 支持的以太坊 Layer 2,继承了以太坊的安全保证,同时提供更低的交易手续费与更快的确认速度。Base 生态的持续扩张为 Dungeon Labs 工具提供了天然的用户池与流动性来源,使工作室产品能够触达广泛的 Base 链项目方与开发者。

Janus DLMM 自动化引擎

Janus DLMM 是工作室即将推出的核心工具,提供全自动化的离散流动性做市(DLMM)系统。创始团队可部署自有流动性池并自动赚取手续费,引擎在后台自动再平衡以持续捕获收益。存款与再平衡操作通过原子交易结算,关闭了 MEV 套利窗口,保障用户资金安全。

SecretVM 与 1-of-2 多签

每个 Janus 机器人都运行在独立的定制 SecretVM 中,并通过 1-of-2 多签机制操作——团队持有一把签名,机器人持有另一把。这种架构让用户保留对流动性的最终控制权,同时允许自动化执行。"你的密钥,你的流动性"是安全模型的核心承诺。

自动回购销毁机器人

工作室部署的回购销毁机器人与团队共享 1-of-2 多签权限,自动执行 DLABS 与 DCLAW 的回购销毁,全程无人工干预。这一机制将工具收入与代币供需直接绑定,技术实现的可靠性决定了飞轮能否长期稳定运转。销毁记录可在链上查询验证。

质押折扣机制

质押 DLABS 可解锁 Janus DLMM 及后续所有工具的周度与月度折扣。这一设计将代币需求与工具使用直接绑定——使用工具的项目方有动力长期持有并质押 DLABS,而非短期投机。30 天解押冷却期进一步抑制了短期套利行为,利于持仓结构稳定。

混合链上/链下架构

Dungeon Labs 专注于构建混合链上/链下应用,既利用链上结算的不可篡改性,又保留链下计算的灵活性与性能。这种架构特别适合需要复杂逻辑的 Web3 工具与游戏,使 DungeonClaw 等产品能够同时具备链上资产属性与可玩性。

生态应用

Dungeon Labs 的生态采用"游戏先行、工具后立"的独特路径。DungeonClaw 游戏验证了团队的开发能力与社区基础,Janus DLMM 则将内部工具商业化,第三款实验产品已在孵化中。这种从实战中长出的生态结构,比纯工具型项目更具叙事连贯性。生态的核心是飞轮:每款工具的手续费都会回流到 DLABS 与 DCLAW 生态,工作室每次发布新工具都会为飞轮注入新的收入来源。

DungeonClaw(已上线)

DungeonClaw 是一款 Web3 地牢竞技游戏,AI 与人类玩家在同一程序化生成的地牢中同场竞技,争夺以 USDC 与 DCLAW 代币形式发放的真实链上奖金。游戏已在 Base 应用、Farcaster 与网页端上线,V1 从终端模拟起步,V2 演进为移动端游戏。V3 版本正在集成集换式卡牌(TCG)系统,用于主地牢游戏与独立卡牌游戏 Dungeon Rummy。

DungeonClaw 游戏概念图

Janus DLMM(即将发布)

Janus DLMM 是工作室即将推出的全自动 DLMM 系统,让创始团队能够部署自有流动性池并自动赚取手续费。任何团队都可按周或按月以 USDC 租用 Janus 机器人,租金收入自动分配:50% 用于运营与研发,25% 回购销毁 DLABS,25% 回购销毁 DCLAW。这是 DLABS 飞轮的核心引擎。

Elyndor 世界观

DungeonClaw 的游戏世界设定在 Elyndor 大陆,Vex Mordecai 的地牢构成了竞技舞台。完整的世界观为后续 TCG 集成、Dungeon Rummy 独立卡牌游戏等内容扩展提供了叙事基础,有助于延长游戏生命周期并增强社区文化认同。

DungeonClaw 世界地图 Elyndor

第三款实验产品(孵化中)

工作室已在筹备第三款工具,定位为帮助去中心化团队自维持的另一项基础设施。具体形态尚未公开,可能的方向包括跨池自动化做市商(Janus 跨池版本)或面向创始团队的套利工具。第三款产品的发布将验证工作室的持续产出能力,决定飞轮能否持续转动。

飞轮效应

生态价值的核心是飞轮机制:项目方租用 Janus 机器人 → 租金收入自动分配 → 25% 回购销毁 DLABS → 25% 回购销毁 DCLAW → 50% 支撑工作室运营与研发 → 工作室发布更多工具 → 飞轮持续转动。这种复合结构使生态价值随工作室产出线性增长。

DCLAW 协同代币

DCLAW 是 DungeonClaw 游戏的核心代币,与 DLABS 共享飞轮。租金收入中 25% 销毁 DLABS、25% 销毁 DCLAW,二者定位不同但生态互补。DCLAW 驱动游戏内消费与奖金,DLABS 驱动工具折扣与工作室生态,共同构成 Dungeon Labs 的双代币结构。

发展路线

Dungeon Labs 的发展史是一部"从游戏到工具"的演进史。工作室并非一开始就定位为工具提供商,而是在开发 DungeonClaw 游戏时发现去中心化团队缺乏自维持的基础设施,于是将内部工具商业化。这种"因需要而建"的工程哲学,使其产品具备真实的使用场景与可持续迭代动力。

起源

DungeonClaw 诞生

团队在开发混合链上/链下游戏 DungeonClaw 时,不断遇到同一个难题:去中心化团队维持自身运转所需的基础设施根本不存在。这一痛点成为了 Dungeon Labs 工作室诞生的起点,也确立了"因需要而建"的工程哲学。

已上线

DungeonClaw V1 与 V2

V1 从基于终端的 AI 代理模拟起步,V2 演进为可在 Base 应用与 Farcaster 上运行的移动端游戏。前两个赛季验证了 AI 与人类同场竞技的玩法可行性,为生态积累了第一批真实用户与社区关注度。

开发中

DungeonClaw V3 与 TCG 集成

V3 版本正在集成集换式卡牌(TCG)系统,卡牌既用于主地牢游戏的牌组构建(影响敌人与遭遇顺序),也作为独立多人卡牌游戏 Dungeon Rummy 的核心道具。TCG 的引入将延长游戏生命周期并拓展资产维度。

即将发布

Janus DLMM 正式上线

作为工作室第二款对外工具,Janus DLMM 的正式上线将开启租金收入飞轮。Starter 套餐先行,Advanced 套餐随后推出。这一节点是 DLABS 从"游戏代币"转向"工作室生态代币"的关键转折。

孵化中

第三款实验产品

工作室已在筹备第三款工具,定位为帮助去中心化团队自维持的另一项基础设施。具体形态尚未公开,可能是跨池自动化做市商或面向创始团队的套利工具。第三款产品的发布将验证工作室的持续产出能力。

2026-07-08

DLABS 登录新链榜

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同类对比:DLABS 与其他代币类型

将 DLABS 与其他类型的加密代币进行横向对比,有助于理解其定位差异。下表从代币类型、价值支撑、主要用途与风险特征四个维度展开比较,帮助读者把握 DLABS 在加密生态中的位置。需要说明的是,本表仅做定位对比,不涉及具体价格或市值数据,不构成任何投资建议。

对比维度 DLABS 比特币 BTC 以太坊 ETH
代币类型 工作室生态实用代币 价值存储 / 支付货币 智能合约平台 Gas 代币
基础链 Base(Layer 2) 独立 Layer 1 独立 Layer 1
价值支撑 工具折扣 + 回购销毁 稀缺性 + 网络共识 Gas 消耗 + DeFi 抵押
主要用途 质押解锁工具折扣 价值存储、支付结算 支付交易手续费、质押
项目阶段 早期(游戏已上线,工具待发布) 成熟(2009 年上线) 成熟(2015 年上线)
主要风险 商业化早期、单链依赖、采用不确定 价格波动、监管政策 竞争链、Gas 费、监管

常见问题

DLABS 是什么币?
DLABS 是 Dungeon Labs 工作室生态的实用代币,构建于 Base 链之上。质押 DLABS 可解锁 Janus DLMM 及后续所有工具的周度与月度折扣,所有租赁收入的 25% 将自动回购并销毁 DLABS。Dungeon Labs 是一个实验性 Web3 工作室,致力于为去中心化创始团队打造混合链上/链下应用。
Dungeon Labs 是做什么的?
Dungeon Labs 是基于 Base 链构建的实验性 Web3 工作室,起源于团队自主开发的地牢竞技游戏 DungeonClaw。工作室发现去中心化团队缺乏自维持的基础设施,于是将内部工具商业化。已发布 DungeonClaw 游戏,即将推出 Janus DLMM 自动化流动性管理系统,第三款实验产品已在孵化中。
DLABS 有什么用?
DLABS 的主要用途是质押解锁工具折扣:质押 DLABS 可获得 Janus DLMM 及后续所有工具的周度与月度折扣。此外,工作室部署的回购销毁机器人会将 25% 的租金收入自动用于购买并销毁 DLABS,逐步减少流通量。代币需求与工具使用直接绑定。
Janus DLMM 是什么?
Janus DLMM 是 Dungeon Labs 即将推出的全自动离散流动性做市(DLMM)系统。创始团队可部署自有流动性池并自动赚取手续费,引擎在后台自动再平衡以持续捕获收益。每个机器人运行在独立的 SecretVM 中,通过 1-of-2 多签机制操作,存款与再平衡操作通过原子交易结算。
DLABS 与 DCLAW 有什么区别?
DLABS 与 DCLAW 是 Dungeon Labs 生态中的两个代币。DLABS 是工作室工具生态的实用代币,质押解锁 Janus DLMM 等工具折扣;DCLAW 是 DungeonClaw 游戏的核心代币。两者共享飞轮——租金收入中 25% 销毁 DLABS、25% 销毁 DCLAW——但定位不同,分别服务于工具生态与游戏生态。
如何了解 DLABS?
可通过访问官方网站 dungeonlabs.app 了解最新动态,关注 DungeonClaw 游戏与 Janus DLMM 进展。本站仅提供币种资料展示,不提供任何交易或投资建议。更多分析可参考本站未来价值长期持有还有希望吗投资价值等子页面。
DLABS 安全吗?
DLABS 构建于 Base 链之上,继承了以太坊级安全保证。Janus 机器人运行在独立的 SecretVM 中,通过 1-of-2 多签机制操作,用户保留对流动性的最终控制权。但作为新兴项目,机制设计尚未经长期实战检验,存在未知漏洞可能。本站不提供任何投资建议,请独立判断并自行承担风险。

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本页面所列内容均为币种客观资料展示,不构成任何投资建议。DLABS 作为新兴 Base 生态代币,存在较高的不确定性与本金损失风险。加密货币市场具有高波动性,价格可能在短时间内大幅波动。

  • 早期风险:项目处于工具商业化早期,Janus DLMM 尚未正式上线,机制设计有待实战验证。
  • 市场波动风险:加密货币价格受全球供需、政策、技术升级等多因素影响,可能出现剧烈波动。
  • 技术风险:SecretVM、自动回购销毁机器人等新机制存在未知漏洞可能,可能导致资产损失。
  • 采用风险:工具采用率直接影响租金收入与代币需求,若接受度不及预期,飞轮效应难以启动。
  • 监管风险:不同国家与地区对加密货币的监管政策差异较大,可能影响其使用与流通。
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